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根据 data.ai 发布的数据报告,2023 年伊始,TikTok 用户支出就已超过了 62 亿美元,并在一年内增长了 38 亿美元,较年初增长了 61%,较 2022 年的支出总额 33 亿美元增长了 15%。总收入跨过 100 亿美元里程碑之后,TikTok 成为第五款实现这一目标的移动应用,更是首款实现这一目标的非游戏类应用。
当 TikTok 在第一季度成为首款单季全球用户支出超过 10 亿美元的移动应用时,我们就预见到,今年将成为 Tiktok 的标志性年份。2023 年伊始,这款社交视频应用的用户支出就已超过了 62 亿美元,并在一年内增长了 38 亿美元,较年初增长了 61%,较 2022 年的支出总额 33 亿美元增长了 15%。(注:本文所讨论的数据不包括 Google Play 以外的安卓用户支出,例如中国第三方安卓市场。)
总收入跨过 100 亿美元里程碑之后,TikTok 成为第五款实现这一目标的移动应用,更是首款实现这一目标的非游戏类应用。与其同样迈入 100 亿美元俱乐部的游戏包括 King/Activision Blizzard 的 Candy Crush Saga(以 120 亿美元雄踞历史最高收入的宝座),Tencent 的 Honor of Kings (110 亿美元)、XFLAG/Mixi 的 Monster Strike ( 106 亿美元 ) 以及 Supercell 的 Clash of Clans ( 102 亿美元 ) 。